GL 공부를 다시 하던 중, x축이 화면 왼쪽을 가리키고 있는 기묘한 현상을 발견했다. 와인딩, 좌표 모두 문제 없었고 y,z는 오른손좌표계 그대로인데, x만 뒤집혀 있었던 것이다.


원인은 glFrustum함수의 left, right가 바뀌어있었던 것 때문이었다.


프러스텀이 +z에서 -z를 바라보고 있어야 했는데 left가 0.5, right가 -0.5인 상태였다. 정상으로 바꾸자 문제는 해결되었다.


프러스텀 설정에 문제가 있는걸 찾기까지 몇시간을 허비했다.